3D シーンの作成
3D シーンを作成するには、以下の手順に従ってください:
- Node Graphウィジェットに移動します。
- ノードグラフに3D Sceneノードを追加します。3D Sceneウィジェットが正しく機能するためには、Canvasノードがすでにノードグラフに追加されている必要があります。
- シーンで必要となるオブジェクトのノードを追加し、それらを3D Sceneノードに接続します。
これらには以下のものが含まれる可能性があります:
- 3D プリミティブ:ボックス、球体、円柱などの基本的な幾何学的形状。
- 3D モデル:外部ファイルからインポートされたより複雑な形状。
- カメラ:さまざまな視点からシーンを見るための仮想カメラ。
- プロジェクションマッパー:3D オブジェクトにテクスチャを投影するための仮想デバイス。
3D Sceneノードが追加されると、対応するウィジェットが自動的に作成されます。3D Sceneノードをダブルクリックするか、メインの Screenberry パネルメニューで Window > [3D Scene] を選択してアクセスできます。
3D シーンに追加されたすべてのオブジェクト(ノードグラフで関連ノードを3D Sceneノードに接続することで追加されます)は 3D 環境に追加されます。これらのオブジェクトのリストはウィジェットの右上ペインで確認でき、リストから選択されたオブジェクトの設定パネルはこのペインのすぐ下にあります。



