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自動キャリブレーション
自動キャリブレーションの基本

自動キャリブレーションの基本

概要

複数のプロジェクターを使用したセットアップでは、自動キャリブレーション(または自動調整)が推奨されています。これにより、複数の投影映像を一つのシームレスな映像に結合することができます。この技術は、ドームや円筒パノラマのような非平面のスクリーンに最適です。また、平面スクリーンのセットアップにおいても、映像の歪み補正(ワーピング)とブレンディングの調整作業を高速化し、補正精度を向上させることができます。

Screenbrerryでは、手動および自動キャリブレーションの両方を個別に行うことも、組み合わせて行うこともできます。

自動キャリブレーションのためのノードグラフの作成

自動キャリブレーションのためのノードグラフを作成するには、以下の手順に従ってください:

  1. Node Graphウィジェットに、Canvasノードを追加します。
  2. ワークスペースにCanvas Editorウィジェットを追加し、View ModeドロップダウンメニューでDisplaysが選択されていることを確認します。
  3. Canvas EditorCreate Display Arrayボタンを押します。表示されるダイアログボックスで、セットアップのプロジェクターの数*に対応したディスプレイグリッドを生成するために、RowsColumnsの数を入力し、Patch TypeCalibratorPatchを選択してOKを押します。これにより、ノードグラフには、Calibratorノードに接続されたCalibratorPatchノード、さらにそれらがDisplayノードを介してCanvasノードに接続されたノードツリーが生成されます。
  4. ノードグラフにMedia Playerノード(または他のソース映像ノード)を追加し、そのImage出力ピンをCalibratorノードのSource入力ピンに接続します。
  5. ノードグラフにCameraノードを追加し、次のように設定します:
    • Camera出力ピンをCalibratorノードのCamera入力ピンに接続します。
    • Image出力ピンをCalibratorノードのCamera Image入力ピンに接続します。

* Display配列の数とレイアウトは、GPUドライバーの設定とトポロジーに合わせる必要があります。

Automatic Calibration Node Graph 典型的なプロジェクター4台投影のキャリブレーション用ノードグラフの作成