Screenberry logo
ノードリファレンス
組み込みノード
Notch Playback

Notch Playback

Notch PlaybackノードはNotchプロジェクトのNotchブロックをScreenberryプロジェクト内に読み込みます。Notchプロジェクトで公開されたパラメータの制御、およびNotchブロックの再生は、Notch Playbackノードを通じて行います。

通常、Notch Playbackは再生されたNotchブロックの映像をDisplayまたはCanvasノードに出力します。

Screenberryは、次のタイプのNotch公開パラメータをサポートしています:

  • int
  • float
  • string(Unicode文字も含む)
  • color
  • texture(複数のテクスチャも含む)
  • enum
  • posquat
  • cameraparams

Notchブロックを読み込むと、Screenberryは以下の動作を行います。

  • ブロックで設定されたパラメータ範囲制限を維持します。
  • "Readable"とマークされた公開パラメータの値を使用できるようにします。
  • VRAMからブロックレイヤーを破棄するための高度なビデオメモリ管理を提供します。
  • ブロックの作成者情報を表示します。

Notch PlaybackノードのSettingsパネルでは、以下のコントロールとパラメータが提供されます。

Filename: Screenberryサーバーディレクトリから指定されたNotchブロック(.dfxdll)ファイルをインポートします。

Block Active: このチェックボックスを選択/選択解除して、Notchブロックの有効化/無効化を切り替えます。

Reload Block: 更新された場合にNotchブロックを再読み込みするためにこのボタンを押します。

Block VersionBlock Creators: Notchブロックの情報を提供します。

Size X, Y: Notchブロックの再生解像度を設定します。

VRAM Usage: 現在のVRAM使用状況を表示します。

Purge VRAM Pool: 現在のNotchブロックレイヤーに使用されていないVRAMを破棄するためにこのボタンを押します。

Notch Layer: 利用可能なレイヤーのうちの1つを選択します。

Notch BlockレイヤーがSettingsパネルで選択されると、Notch Playbackノードは以下の動作をします:

  • このレイヤーの再生に切り替わります。
  • 各レイヤーオブジェクトごとにSettingsパネルに別のセクションを作成します。このセクションには公開されたパラメータが表示されます。
  • レイヤー内のすべての公開されたパラメータに対してカスタムパラメータを生成します。

また、以下の操作を行うために、ノードグラフには様々なノードがNotch Playbackノードに接続できます:

  • テクスチャ/映像をNotchブロックに渡す。
  • Notchブロックの公開されたパラメータの値を渡す。
  • Notchブロックからテクスチャ/映像を渡す。
  • Notchブロックから読み取り可能なパラメータを渡す。

メモ: Notch Playbackノードを使用するには、完全な Notch Playback License (opens in a new tab) が必要であり、NotchドングルをScreenberryサーバーに接続する必要があります。