Display
Displayノードは、Screenberry サーバーの映像出力に配置できる個々の表示領域を定義します。複数のDisplayノードをCanvasノードまたは Render Targetノード(オフスクリーンレンダリング用)に接続することができます。
Displayノードは、接続された映像ソースや Patch ノードからメディアコンテンツを受信します。

DisplayノードがCanvas(またはRender Target)ノードに接続されると、このノードは対応するCanvas(またはRender Target)Editorウィジェットで編集可能になります。表示の編集に関する詳細は、Display Editorの章を参照してください。

DisplayノードのSettingsパネルでは、以下の制御と情報パラメータが提供されています。
| Patches | Displayノードに接続されているPatchノードの数を表示します。 |
| Image | Displayノードに接続された映像ソースに関する情報を表示します。 |
| Size | Display の幅と高さをピクセル単位で設定します。 |
| Position | Display の左上隅の位置をサーバーの映像出力の左上隅に対して相対的に設定します。 |
| Test Pattern | Display に表示するテストパターンを選択できます(Label、Grid、Color Bars、または Gradient)。詳細はこちらを参照してください: Display のテストパターンを表示する. |
| Stereoscopic | |
| Enable Stereoscopic | Displayへの立体視映像のレンダリングを有効化します。 |
| Stereoscopic Mode | 立体視映像の方式を選択できます: Side-by-side、Top/Bottom、またはFrame Sequentialのいずれかを指定します。 |
| Swap Left-Right | サイドバイサイドの立体視映像で左目と右目の映像位置を入れ替えます。 |
| Output Parameters | |
| Display | DisplayノードがCanvasまたはRender Targetノードに接続されているかどうかを示します。 |
| DomeSDKDisplay | DisplayノードがDomeSDK Saverノードに接続されているかどうかを示します。 |
メモ: Displayノードは、DomeSDK Saverノードにも接続することができ、マルチプロジェクションドームのセットアップで個別のプロジェクターのキャリブレーションデータを書き出すすることができます。これを実現するためには、DomeSDK Displayの出力パラメーターピンを有効にする必要があります。


