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Patch Editor
Patchの追加と管理

Patchの追加と管理

Patchの追加

Patchノードはノードグラフに追加されます(詳細はノードの追加を参照)。

通常のセットアップでは、Patchノードの入力はソース映像となるノードに接続され、その出力はDisplayノードまたはCanvasノードに接続されます。

Bezier WarpノードはMedia Playerノードから映像入力を受け取り、Canvasノードに映像出力を送ります。

Patchの削除

Patchを削除するには、Canvasウィジェットを開き、次のいずれかの操作を行います:

  • InputパネルまたはOutputパネルのいずれかの制御点を右クリックし、ドロップダウンメニューからDelete Patchesを選択します。
  • ナビゲーションツリーのPatchをクリックし、ドロップダウンメニューからDelete Patchを選択します。

または、ノードグラフ で関連するPatchノードを削除することもできます。